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    对角色游戏材料使用效益问题的思考

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    发表于 2018-12-13 22:26:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
             对角色游戏材料使用效益问题的思考(二)
    游戏材料功能的单一性影响幼儿游戏水平多元化的发展
    随着现代科技的迅猛发展,玩具在向电子化、电动化方向发展的同时,也出现了功能单一,缺少可变性的问题。由于角色游戏是一种情境性、社会性的游戏,故而成品、形象玩具材料充斥着游戏的各个主题:“娃娃家”从厨房设备到洗涤器具、全套的小家具等等应有尽有;“医院”的小小医疗箱内小到药瓶,大到x光拍摄片样样齐全;而那些仿真的小百货不仅颜色鲜艳,而且价格也不菲;即便是商店中买不到的东西,双手灵巧的幼儿园教师们也会常常化很多的时间制作出优美、逼真、定型的玩具,诸如“卡拉ok”机、纸浆制做的食品、用具等等。那么,在如此优厚的玩具材料中,幼儿的游戏水平是否能得到更好的发展呢?
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              关键词:角色游戏、材料投放
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